Animate2D (Studio Edition) 1.6.5c

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动画2D(工作室版)

一个2D切口动画工具,为游戏开发人员和业余爱好者一样。通过将图像放在 /sDcard/下载文件夹中,浏览和编辑内部内容或导入您自己的切口 png 的大小不超过 90K。

功能包括: * 反向运动学 * 2D物理拉格娃娃模拟 * 定义拉格娃娃的约束 * 多个 IK 位置引脚手柄 * 我知道位置引脚分组一起移动 * 图形和贝塞尔运动平滑工具 • 洋葱皮 * 捏变焦 * 角度变换 * 锚点变换 * 角度固定 * 位置固定 * 旋转有关节点 * 旋转自我 * 定位自我 * 旋转自己和孩子 * 定位自己和孩子 • 翻转 X • 翻转 Y * 翻转距离节点正常 * Z 订单切换 * X光模式 * 导航帧查看器 * 向前传播增量 - 跨帧转换 * 向后传播增量 - 跨帧转换 * 撤消单步 * 向前插入框架 * 向后插入框架 * 向前走 * 向后走 • 慢下来 * 速度/上升 * 播放/暂停 * 提示到第一帧 * 提示到最后一帧 * 动画集合资源管理器 - 具有复制/粘贴和垃圾桶功能 * 剪切层次结构编辑器 * 复制粘贴删除范围 * PNG 导入从 /sD 卡/下载提供 PNG 的大小为 90K 或更少。

在 http://animate2d.blogspot.com http://animate2d.blogspot.com 这是可以提出问题和更新文档的地方。

更多的功能即将推出,因为一些预定为这个版本没有作出削减(如电影生成)。

对于游戏制造商,导出格式是一个文本文件,其中每帧从纹理池加载一组子画面转换。有关游戏开发人员导出格式的更多信息,请访问博客。C++使用中使用的第三个 API 可使用 WiEngine。将来将支持更多的 2D 引擎。

享受!

标签: 动画动画 2D 物理动画切口游戏开发 wiengine 创意创作

版本历史记录

  • 版本 1.6.5c 发布于 2013-03-23
    若干修复和更新 {*}
  • 版本 1.6.5c 发布于 2013-03-23

软件信息