3D-Brush-Beta 1.84

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关于 3D-Brush-Beta

该程序的主要目标是详细描述和纹理的3D对象,已经在另一个3D数据包中创建。 3D 刷的主要功能: 1) 在输入时,您提供 1-10 万个多边形的 OBJ 文件,最好使用 UV 映射,在输出时,您可以获得 1000 万个多边形的对象或法线、位移、颜色、透明度和镜面纹理。最大纹理大小为 4096/4096。提供完全无缝的纹理! 2) 在模型表面绘制浮雕细节、颜色、镜面和透明度的可能性。 3) 以前在 2D 中所做的一切现在都可以在 3D 编辑中完成,包括图层、克隆曲面区域、表面图像变换、复制/粘贴、填充密封区域、渐变填充、轮廓内的填充区域、变暗、变亮、平滑、锐化等。 4) 小几何细节会自动添加到法线贴图上,而大几何体细节则修改几何体。因此,由于详细的法线贴图,屏幕上显示的 40 到 8 万个多边形的对象看起来为 500 万到 1000 万个多边形。 5) 法线贴图会立即形成,因此您可以在低多边形模式下查看对象,并立即查看它在游戏或场景中的外观。这对于开发游戏尤其重要。 6) 您可以轻松地添加细节,沿样条线应用,如链条,绷带,边缘,拉链。详细信息可以像从 3D 对象导入,也可以从图像导入。 7) 您绘制的笔包含大量的通道 - 深度、颜色、镜面、橡皮擦蒙版。这样可以大大加快对象细节,因为您可以同时应用浮雕细节和颜色绘制。 8) 虽然 3D-Brush 更面向小细节,但它允许全局对象修改,雕刻也。您可以轻松地弯曲手或手指,放大头部,改变对象比例或姿势。 9) 您可以在对象表面上修复多个点,并拉取其中一个点以查看对象平滑变形。