3DS Import for Solid Edge 1.0
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关于 3DS Import for Solid Edge
3DS 导入实体边缘是一个 3D 工作室 (.3ds) 文件导入外接程序,用于实体边缘。此插件使 Solid Edge 能够从 3DS 文件导入几何数据。 3DS"实体边缘"导入读取存储在 3DS 文件中的多边形网格数据,并导入到"实心边缘"中。3DS 文件中的多边形网格由一组三角形面组成。3DS"实体边"导入为每个三角形面创建修剪的平面曲面,并将它们编织在一起以创建实体。如果多边形网格关闭(即它不包含边界边),则 3DS 导入"实体边"将创建闭合实体要素,否则将创建一个开放曲面。 3DS 导入实心边缘非常容易使用。安装后,它会自动加载到"固体边缘"中,并将名为"固体边缘的"3DS 导入"的新子菜单添加到"实体边缘应用程序"菜单中。 "3DS 导入实心边缘"菜单包含以下命令: # 导入 - 导入 3DS 文件 # 帮助 - 显示 3DS 导入实心边缘帮助文件 # 注册 - 注册 3DS 导入副本以用于实心边缘 # 关于 - 显示 3DS 导入的实心边缘关于框 3DS Solid Edge 导入附带每个命令的详细文档以及一个教程,用于在尽可能短的时间内入门。 3DS 文件格式 3DS 文件格式是 3D Studio 的本机文件格式。3D Studio 现已替换为 3ds Max,其本机文件格式具有.max扩展名。但是,3ds Max 仍能够读取和写入.3ds文件。3ds Max 是使用最广泛的现成 3D 动画程序之一。它具有很强的建模功能、灵活的插件架构和微软 Windows 平台上的悠久传统。它主要用于视频游戏开发商,电视商业工作室和建筑可视化工作室。它还用于电影效果和影片预可视化。