Ashta Chamma (Ludo) 1.0.2

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关于 Ashta Chamma (Ludo)

在阿什塔查马游戏;代币的移动由掷骰子控制。只有当骰子结果为 1 时,令牌才进入板。代币在外方块中逆时针移动,在内部方块中顺时针移动,最后降落在家庭方块。如果玩家的代币落在被对手的代币占据的广场上,则对手的代币将被杀死,玩家获得额外的回合游戏。被杀死的令牌返回到其起始方块,必须再次循环。但是,当令牌位于安全或交叉标记的正方形中时,无法进行杀戮。当骰子结果为1或6时,玩家获得额外的回合播放。当令牌到达其起始正方形左侧的外方形时;当令牌到达其起始正方形的外方形时;当令牌到达其起始正方形的外方形时,将到达其起始它进一步移动到内部方块,现在顺时针方向移动。当玩家的代币设法进入主广场时,游戏结束。这个游戏是著名的和令人上瘾的印度版本的卢多。 阿什塔·查马在不同地区被各种名称所调用。该列表包括 多亚卢 巴拉卡塔 阿斯塔·切马 阿什塔·切马 乔卡巴拉 凯特·马内 加塔马内 查卡拉或查卡 帕基达卡利 卡维迪卡利 阿什塔·查马 阿斯塔·查马 达亚姆或塔亚姆