Devouring Stars 1.3
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关于 Devouring Stars
收获星星,在一个宏伟的RTS中与黑洞战斗,进入宇宙。 "吞噬星"是基于适应性单元组合和空间资源采集的实时策略游戏。《吞噬之星》渴望为RTS流派带来不同的范围,同时提供视觉和音频的优化。 在《毁灭之星》中,你扮演一个被困在塔塔鲁斯的神似实体部落,这是宇宙的一个角落,远在地狱之下,就像天堂在地球之上一样。在另外4个部落的追捕下,你被赋予了自己命运的能力。但是,在什么程度上? 为了保护自己,这些实体有能力吞噬太空星场,创建动态保护性星云,或合并成长成具有特殊能力的更先进的单位(冻结敌人,控制他们,从远处攻击它们,等等)。根据游戏开始的实体集,可能会展开不同的策略。 《毁灭之星》的灵感主要来自丹·西蒙斯的《帝国》和《家庭世界》、《尤夫洛里亚》《星际争霸》或《比光快》等游戏。 特征 - 显示数千颗动态恒星的独特粒子系统 - 精湛的动作配乐与史诗般的钢琴作品 - 15个先进的实体,通过合并4个基本实体(地球,空气,火,水)解锁 - 生成的星场提供各种美观和不同平衡的布局 - 通过生成的方案进行数千种不同的设置 -直接攻击,逃跑路线,转移...有很多方法可以玩游戏,这取决于你的战略选择,实体和敌人 - 4个具有特定特征和行为的敌方部落 -还有一些隐藏得很好的秘密... 按 如果你为电子游戏挑起一场虚构的战争,我会对不可知的天体实体更感兴趣,因为宇宙武器化,吞噬和合并恒星,创造巨大的谋杀工具。 - 岩石,纸,猎枪 一个极简主义的 RTS, 但一个不缺乏深度的战略。 - 独立游戏