Endless ATC (free) 4.2.6

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关于 Endless ATC (free)

在这个模拟游戏中,您是繁忙机场接近雷达的空中交通管制员。目标是引导飞机安全到 伊尔斯 (仪器着陆系统)跑道获得高分。如果未出错,必须控制的平面数将越来越大。一次能处理多少个航班? A 警告 对于不熟悉航空的用户:由于高真实感,这个游戏可能会烦你或挫败你,所以请先阅读下面的说明。在游戏中只有一点点帮助,游戏是英语只。 游戏显示一个雷达屏幕与飞机和跑道。平面是随机生成的。为了保持它的乐趣和可玩性,这个 ATC SIM 比现实生活有点简化,但它都是规模上的,飞机的行为是现实的。 指示 选择一个平面,给它一个下降指令(约 2000英尺 ),引导它到细蓝线,在远离跑道,并清除它的方法,通过启用 ILS 模式 ,这意味着它将沿着线到跑道(给定平面捕获线在 浅角 ).签出屏幕截图和视频也很方便。那就试试吧!更详细的说明: •公牛;在着陆跑道前对到 ILS 路径的交通进行排序。跑道被描绘成一条带数字的蓝线;ILS 路径是从跑道上延伸的细蓝线。为了捕获此 ILS 光束,飞机必须符合三个条件: (1) 平面的 ILS 模式已激活, (2) 飞机降低到足以从下面拦截滑翔坡;蓝色圆圈标志着2000年、3000英尺和4000英尺的高度, (3) 飞机必须在跑道方向 50 度或以下(目标为 30 度)时拦截 ILS。 如果捕获正确,它将沿着线路自动降落在跑道上。请注意,飞机下降到所选高度需要一些时间。当飞机完全建立时,它将被移交塔,然后你得分技能点。对于平行方法,保持 1000 英尺的垂直分离,直到两个平面都建立本地化。 •公牛;起飞的飞机决定其标题和速度本身;他们只需要一个指令 (当它是安全的) 爬到更高的高度: 飞行水平 130 。 •公牛;当飞机时,您也可以失去技能点: (1) 飞行距离太近(一般:重叠的圆圈和高度差异 (2) 离开空气空间(外灰色圆圈),如果空域是离开,但离开FL90或以下的空域, (3) 错过的方法/四处走动。 •公牛;你必须控制的平面数量与你的技能点数量大致相同:技能价值越高,要处理的飞机就多。您还可以通过以正确的方式降落一定数量的飞机来实现"目标"。 •公牛;有些飞机有一个额外的"RD"标签; 这些飞机需要降落在第二 "Rd" 机场。 在菜单中,有一个选项,如速度乘数,和自定义流量一个更宽松的游戏。将声音模式设置为 2 或 3,用于通过 Android Tts(使用英国语言)进行引导语音。 有关更多详细信息,请转到https://startgrid.blogspot.com/2013/11/endless-atc-instructions.html 特征 &公牛; 无尽的飞机, 多个跑道, •公牛;像真正的空中交通管制员一样给雷达矢量, •牛市;流量量适应您的技能水平, •暂停和高模拟速度模式, •公牛;自动保存游戏;简历你离开的地方, +公牛;飞行员的声音, •公牛;无需互联网连接, \bull;没有广告, \bull;它是免费的。