Flash Viewer Engine 1.1

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关于 Flash Viewer Engine

Flash Viewer 引擎是德尔福、C++ Builder 和 Lazarus 的一组组件,它为 Adobe Flash Player(ActiveX 或 Netscape 插件)添加了额外的功能,例如从任何来源加载、抓取真正的 32-RGBA 帧、真正的透明度播放。 这个伟大的解决方案,播放Flash电影是TShockwaveFlash的替代品。 支持 Flash ActiveX 和 Flash 网景插件(用于 FireFox、Opera 和 Safary)。 微软视窗、苹果 Mac OS X 上提供的跨平台解决方案。 真正的流式处理,加载闪存和视频文件从任何来源没有临时文件。 提供实时播放 SWF 所需的自己的数据。 将任何数据(闪存、图像、视频、声音、xml 和其他文件)存储在没有外部文件的 DFM 文件中。 FLV 视频播放播放器具有可剥皮的 GUI,允许播放来自外部文件、URL、exe 源或直接从 TStream 播放的视频。 启用/禁用闪光声音,调整音量。 完全支持异步流模式。 不可见、窗口、无窗口闪存控件和分层窗口支持。 真正的玩家透明度,具有抗锯齿。 使用 Alpha 通道将闪存帧抓取到 32 位缓冲区。 完全支持闪存外部 API。 闪存查看器引擎 1.1 中的功能: 允许为所有组件添加全屏属性,以启用或禁用切换全屏模式的能力; 将添加自动检测视频和 IsVideo 属性以启用播放视频,即使其 URL 不包含 FLV 扩展; 在 TflashStorage 中添加了模拟交叉域 XML 道具。它模拟具有所有.xml的跨域。这样可以更快地加载并解决远程使用和测试闪存电影的问题,而无需将其上传到服务器; 改进了异步数据加载的 algorythm; 从闪存打开外部链接的错误是固定的。