Interactive KD-Tree GPU Raytracing 0.91

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关于 Interactive KD-Tree GPU Raytracing

我们已经在 CTM 和 DirectX(通过小溪)中实现了射线跟踪器。在现代架构中,光线跟踪器在 300,000 个多边形场景中以 1000 万到 2000 万条秒获得光线。甚至更多在地震水平和其他场景。