Manic Miner: ZX Spectrum 1.8.2

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关于 Manic Miner: ZX Spectrum

新闻快讯!- 狂躁矿工 ® 应用程序 - 深受喜爱的家庭电脑游戏的完全形成副本, 与 3D 体美音图风格的图形 - 可立即提供 在应用商店中搜索"狂躁矿工®应用程序"。 重要提示:要"保存"游戏,请"返回"主菜单,然后再退出应用程序。 ZX频谱的狂躁矿工(1982年由Sinclair Research Ltd在英国发布的8位个人家用电脑,全球销量超过500万台)是20世纪80年代的决定性游戏之一。 狂躁矿工: ZX 频谱是作为应用程序内购买从重新创建的 Zx 频谱应用程序内提供。 (应用程序内定价为 £ 2.99 。重新创建 ZX 频谱应用程序包括更多的 ZX 频谱游戏加上辛克莱基本)。 狂躁矿工:ZX频谱也以这种独立形式提供,但不包括任何其他ZX频谱游戏。 狂躁矿工:ZX频谱是100%的原始ZX频谱游戏,写于1983年,并被带到你 - 作为一个官方许可的产品 - 利用我们的ZX频谱:精英收藏技术。 具有: - 纵向和横向播放/显示模式 - 应用(用户可定义、游戏专用操纵杆、键盘和画布)控制 - (谷歌: "小 URL 22qh8hl") 更多信息 - "自动保存",退出游戏 - 正宗的"频谱"声音 狂躁矿工是一个平台游戏,最初为ZX频谱编写,并发布于1983年由Bug-Byte(后来由软件项目重新发布)。这是矿工威利系列的第一场比赛,也是平台游戏流派的先驱者之一。游戏本身的灵感来自阿塔里800游戏矿工2049er。此后,它已被移植到许多家用计算机和视频游戏控制台。当时,其突出功能包括游戏内音乐和声音效果,出色的可玩性,和丰富多彩的图形,这是精心设计的ZX频谱的图形限制。在频谱,这是游戏音乐的第一个游戏,播放需要不断的CPU关注,并被认为是不可能。这是巧妙地通过不断交替的CPU时间之间的音乐和游戏(这占音乐的口吃节奏)实现的。游戏内音乐在山王的大厅里,从埃德瓦尔德·格里格的音乐到亨里克·伊布森的演奏《同行的金特》。在标题屏幕播放的音乐是安施·乌姆;南·布劳恩·多瑙(俗称蓝色多瑙河),约翰·斯特劳-斯兹利格的华尔兹; ZX 频谱的狂躁矿工包含以下 20 个房间: 1. 中央洞穴 2. 冷室 3. 梅纳格里 4. 废弃的铀加工 5. 尤金的巢穴 6. 加工厂 7. 增值税 8. 矿工威利遇见孔兽 9. 古怪的阿米巴特龙 10. 恩多林 11. 突变电话的攻击 12. 外星人孔兽的回归 13. 矿石精炼厂 14. 天空实验室着陆湾 15. 银行 16. 第十六洞 17. 仓库 18. 阿米巴斯特龙的复仇 19. 太阳能发电机 20. 最后障碍 在二十个洞穴中,每个洞穴都有几个闪烁的物体,玩家必须在威利的氧气供应耗尽之前收集这些物体。一旦玩家在一个洞穴中收集了对象,他们必须转到现在闪烁的门户,该门户将带他们到下一个洞穴。玩家必须避免敌人(在盒式镶嵌中列出)作为有毒的潘西、蜘蛛、苗条和狂躁采矿机器人,它们以恒定的速度沿预定义的长度向前移动。威利也可以杀死太远,所以玩家必须时间跳跃和其他动作的精度,以防止这样的跌倒或与敌人的碰撞。当玩家没有生命时,游戏结束;每10000点获得额外的生命。 关于精英®:精英系统有限公司于1984年在英国成立。