Mesh To Solid 1.0

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关于 Mesh To Solid

"网格到实体"是一种将网格转换为实体的软件。 网格是由描述三角形或四边形面的边连接的一组顶点。这些面描述网格描述的对象的形状。网格通常用于描述封闭的实体或开放曲面对象。但是,一般实体建模软件没有操作或修改网格对象的方法。实体建模操作(如布尔操作(加、减、相交)、拉伸、偏移、圆角、倒角、肋、拔模、壳体、空心等,仅可与实体或曲面对象进行。此外,无法将网格转换为实体,以便对网格执行实体建模操作。网格到实体通过使您将网格转换为实体的能力解决了此问题。 网格到实体可以从以下文件格式读取网格对象: 犀牛文件 (*.3dm) 3D 工作室文件 (*.3ds) 立体光刻文件 (*.stl) 波前文件 (*.obj) 网格到实体以以下文件格式保存实体数据: ACIS 文件 (*.sat) 犀牛文件 (*.3dm) 网格到实体设计为非常用户友好和易于理解。它就像使用 Open 命令打开网格文件,并使用"保存为"命令将其保存为实体一样简单。