Multiplatform Runtime Level Editor 1.20

许可: 免费 ‎文件大小: 41.21 MB
‎用户评分: 0.0/5 - ‎0 ‎评分

关于 Multiplatform Runtime Level Editor

这个小游戏使用名为"统一资产存储"中可用的多平台运行时级编辑器的开发人员工具。 多平台运行时级别编辑器将允许玩家在游戏中创建级别。允许玩家社区创建级别不仅可提高他们的满意度,还将节省您的时间。您还可以使用此级别编辑器自己创建级别并保存这些级别。这样,您可以允许玩家从服务器或 mysql 数据库中下载级别,这将减少您的初始游戏文件大小。 特征: - 在 Unity 5 中工作 - 无需 Unity Pro - 多平台 - 运行时(在设备上运行,不需要 Unity 编辑器) - 支持触摸屏和鼠标/键盘 - 地形编辑器(使用统一地形引擎) - 对象编辑器(放置、转换、着色) - 对象捕捉工具(到地形/网格,对象到对象) - 流级别(仅实例化可见对象) - 保存/加载 - 级别预览图标渲染 - 易于修改的 ugui - 3个演示(全级编辑器,FPS游戏与对象编辑器和地形编辑器) - 打开代码(无混淆,更改代码,如您愿意) - 独立模块(手柄(移动+旋转+缩放),透视小玩意儿,捕捉工具,电平流,触摸手势,uGUI小部件,...)