OBJ mesh to solid 1.01
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关于 OBJ mesh to solid
OBJ_mesh_to_solid是一个独立应用程序,可帮助用户从 OBJ 多边形网格中混合 NURBS 曲面。它可以导入 .obj 文件并导出 NURBS 曲面到 .igs 文件。当您有从 CG 软件(例如 Maya)创建的任何多边形网格,并且希望混合高质量的 NURBS 表面时,这个小型软件可能会对您有帮助。 本软件中使用的算法基于JorgPeter教授Constructing_C1_Surfaces_of_Arbitrary_Topology_using_Biquadratic_and_Cicubic_的"样条线"的论文。 该功能包括: 1. 导入由 .obj 格式化的多边形网格文件; 2. 从多边形网格创建 NURBS 曲面,NURBS 曲面是防水且精确的 G1 过渡; 3. 将曲面导出为 .igs 文件; 4. 使用简单。只需单击一个按钮,即可自动从网格多边形创建 NURBS 曲面。 从 OBJ 网格创建实体非常简单,步骤包括: 第 1 步:将 OBJ 网格加载到软件中; 第 2 步:单击菜单"Surface> 将网格混合到 NURBS",软件将自动从您的 OBJ 网格创建 NURBS 曲面。NURBS 表面是防水和精确的 G1 过渡。 第 3 步:将 NURBS 曲面保存为 .igs 文件。由于表面是防水的,它们可以缝制为固体,而无需改变任何几何形状由其他软件。