Patternodes 2.3.6

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关于 Patternodes

图案对象是用于创建图形矢量图案、动画或插图的工具。这是使用基于节点的接口完成的,其中定义一系列连接节点,这些节点描述设计,每个节点表示图形元素、更改或重复。您可以称之为 2D 应用程序的参数化设计或可视化脚本。 节点序列是完全非破坏性的,因此您随时可以更改序列中的任何步骤,而无需重做其余步骤。控制每个节点的参数也可以连接到其他节点、建立复杂关系或动画以创建动画。 图案从一开始设计,以刺激俏皮的使用和实验。因此,结果始终显示在预览视图中,对模式重复并实时更新。 与 macOS 10.10 兼容的 Patternode 2 的早期版本可在这里找到。 灵感 有一组项目可以作为灵感,你可以在这里使用模式,在这里贝万斯: 贝万斯的灵感