Polygon Cruncher 10.51
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关于 Polygon Cruncher
多边形紧缩器存在于不同的版本中: - StandAlone版本,包括玛雅文件支持。 - 从 V6.x 到 2013(x32 和 x64 bist)的 3ds Max / 3ds 最大设计的修改器和实用程序插件 - Maya 插件从 V2008 到 V2013 (x32 和 x64 bist) - 光波建模器插件从V6.x到V11.x(x32和x64位) - 3D照片浏览器 多边形"Cruncher"在不更改对象外观的情况下减少对象的多边形数。即使在高优化比率下,您保留所有细节、材质、纹理信息、顶点颜色、法线。 多边形 Cruncher 使用自 10 年以来开发的特殊算法,并提供了无与伦比的结果。 它使用非常简单,已被主要的3D公司选择。 多边形 Cruncher 要素列表 : - 多边形脆饼非常快,可以处理数百万个多边形 - 它可将模型的面数减少至 80%,保留所有细节 - 计算优化后,您可以实时修改详细级别 - 它保持材质 UV 纹理,顶点颜色,用户法线 - 保持网格对称性 - 它保护对象边界、材料边界、紫外线接缝... - 它包括渐进式优化,首先优化场景中具有多个面的对象。 - 它提供了一个 OpenGL 预览,简化了优化控制 - 它可以导入/导出许多 3D 格式 (科拉达, xsi, lxo, 3ds, obj, stl, skp...), 并执行文件更新, 以保持动画, 骨骼, 着色器... - 它包括批处理优化模块。优化一组文件并定义所需的优化级别 - 它包括合并面/焊接顶点特征 - 独立版本允许优化许多不同的3D格式。