Power Render 6

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关于 Power Render

电源渲染 6 3D 引擎个人版 (http://www.powerrender.com) Power Render 是用于游戏和 3D 可视化的通用软件开发工具包。 除了为开发人员提供 API 之外,还为艺术家提供了多种工具,用于从 Autodesk 的 3ds max、Alias Wavefront 的 Maya 和 Newtek 的光波实时构建内容和预览模型。 新版本还可以使用 HDR 渲染预览内容,并支持 OpenEXR 文件格式。 这是包含所有工具、文档和库C++文件。 访问www.PowerRender.com下载 SDK 的其余部分,其中包括示例、出口商和示例内容。提供 50 C++各种困难的示例,以演示产品的各个方面,并立即开始。 Power Render 在更高级别 API 中提供广泛的图形算法,这些算法可以代替 DirectX 或 OpenGL 使用,同时根据需要仍提供对硬件的低级别访问。 主要功能包括着色器支持至 SM 3.0、CG、HLSL 或装配体、各种阴影方法、纹理格式、地形和 BSP 渲染、全屏图形用户界面设计、C++ 等脚本语言、碰撞检测、音频和输入设备支持,包括来自罗技和 ActLab 等公司的强制反馈、使用蒙皮、补间或关键帧的字符动画。 Power Render 6 现在内置了物理功能,用于模拟具有真实世界属性的对象。 可以创建具有多个刚体和关节的简单对象或复合对象。 提供 Ragdoll 对字符的支持以及用于调整骨骼几何和物理属性的编辑器。