SpringSound 3.1

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关于 SpringSound

SpringSound 是一种物理建模音频合成器,它通过模拟连接到弹簧的一组激活器和质量的相互作用和振动来产生声音。该模型提供了对一系列特征的详细控制,包括:重力、弹跳、流体和静态摩擦、机械极限、非线性函数等。 SpringSound 提供了一组非常大的声音预设,您可以调整和保存这些预设。 提供小型视频介绍:http://www.youtube.com/watch?v=L1GF7HkSV9c和https://www.youtube.com/watch?v=gdYuZ07nmRo 和一些预设的音频演示: https://soundcloud.com/christophe-duquesne/demopresetspringsound 它可以用作声音发生器,也可以用作使用其音频输入功能的效果,打开物理建模效果的新世界。它完全与 Audiobus® 2 和应用程序间音频兼容, 并管理状态保存。 SpringSound 可由标准 MIDI 键盘控制,并直接从 iOS 设备屏幕控制。它是完整的与新的MLI MPE(表达M,因此可以由最富有表现力的控制器,如哈肯连续,罗利海岸,林斯特鲁,马德罗纳实验室声音飞机等控制。 SpringSound 应用程序旨在与 Haken Continuum (www.hakenaudio.com) 的最佳使用而设计,并集成了 IOS 连续遥控器(仅 iPad),允许从 iPad 对连续进行非常全面和准确的远程控制(访问除编程 Eagan 矩阵之外的所有参数)。 SpringSound 旨在探索您无法通过其他合成技术访问的声音域。它扩展你的声波调色板与物理声音的新世界。这是一个丰富的乐器,一个复杂的声音设计工具和一个有趣的声波游乐场。 SpringSound 是我前 Ackorage - Spring 应用程序的大哥。