T.Ed Pro Terrain & World Editor 5.0

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关于 T.Ed Pro Terrain & World Editor

目的概述: T.Ed 是制作大型户外世界的完整解决方案: 设计和使用地形物体背后的技术可以是一个选择的雷区,因为有这么多不同的方式做到这一点! T.Ed 主要是为游戏程序员和 3D 艺术家设计的,使这些选择更容易。游戏中的地形有 2 个主要类别,"网格"和"动态/LOD"。T.Ed 可以帮助两者的发展! T,Ed 是一个专用的地形工具,允许创建小到大的网格景观,无论是作为一系列块,或作为单个地形。它允许通过使用顶点 Alpha 或渲染每个地形块的"超纹理"来提供出色的混合纹理。 T.Ed 可用作独立的世界编辑器,或用作您最喜爱的级别创建软件的环绕: 就它本身来说,它现在可以处理道具,如建筑物,树木,桥梁,甚至3D精灵或简单的动画网格,如摇曳的树木!使用提供的代码(黑暗基本格式和闪电战基本格式),您可以重新加载一切从太阳的角度到道具上的脚本(即将开门所需的键号! 如果使用作为环绕,您可以加载到建筑物/水平从说。CS4,自光映射与它自己的属性,把它放在地形上,光图到地形,然后把树木围绕它等。T.Ed 使用网格的方式最好的一面意味着您可以一直保留建筑/级别的内部属性,以进入您的游戏世界。此外,由于 ted 的保存文件只是引用网格,对原始网格的任何更新都将流经,而无需重新导入 TED! 通过一个易于使用和学习的界面,具有鼠标外观和游戏步行控制,您将在几分钟内在虚拟兰景周围漫步。 软件和导出还考虑到使用实体/纹理 alpha 与顶点 alpha 的问题,并具有用于消除这些可怕问题的功能。