forty-two 0.3.5

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四十二是1943年写在一个C++。它旨在为使用 SDL 的简单 2D 拍摄游戏提供一个干净的代码库。可以通过插入自定义图形、数据文件和方案(guile)AI 脚本来完成自定义。

版本历史记录

  • 版本 0.3.1 发布于 2007-11-08
    若干修复和更新
  • 版本 0.3.5 发布于 2003-10-15

软件信息