Nodal Game AI Architecture

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游戏AI引擎, C++, Win32, 现实的 AI 在空闲状态下(即不警觉或与敌人交战) 感知系统(视觉、嗅觉、声音) 现有工作 : 包含窗口 gdi 2D 的现货框架 目标 : 3D OpenGL 兼容 AI 引擎

版本历史记录

  • 版本 N/A 发布于 2011-08-06
    若干修复和更新
  • 版本 N/A 发布于 2011-08-06

软件信息