OpenGL 3D Showcase (GLES1.x) 8

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这是 Android 操作系统上 OpenGL ES 1.x 可能性的演示。使用触摸屏界面控制 3D 模型的位置和外观。 包括一个报告,指定详细的 OpenGL 信息、可用的显示配置、支持的 OpenGL 扩展列表以及将所有信息保存到 SD 卡的能力。此应用程序还附带完整的源代码,可通过在任何演示上长时间按压。

- - [最新消息] -

自更新到版本 8 以来,我没有收到任何崩溃报告。我会认为这是一个最终/稳定的版本。如果你遇到任何问题,请给我发电子邮件,我会尽快修复他们。

与以前的版本一样,您可以通过长时间按下任何演示来访问源代码。如果您想从计算机浏览器的便利性下载源代码,或者想要发表评论,请访问我的网站:http://temperage.com

- - [我的评论] - -

在这里,我试图回应你的评论/评论,直到谷歌实施一个更好的方式这样做。

@Matt - 您的演示#14不起作用,因为 glCopyTexImage2D 在某些设备上执行不当。它在模拟器中工作正常。

@seankang - 最新版本修复了您的崩溃。您的设备报告了一个有趣的GL_VERSION字符串, 现在一切都修复了。

@Kevin - 你能说更具体一点吗?有未解决的问题吗?

- - [更改日志] -

v8.0 [2011年6月] - 修复了"面与顶点法线"中闪烁#24 - 修改了"带动态灯光的地形"#12 - 与 gl 版本检查相关的崩溃的最终修复

v7.0 [2011年6月] - 添加了新的光衰减#28 - 将设备信息添加到图形配置报告中 - 修复了与 glGetString 返回的空值相关的崩溃()

v6.0 [2011 年 6 月] - 添加了新示例:阿尔法测试和深度测试#27 - 固定对象反射#20 - 添加了 EGL 错误检查,以修复罕见的崩溃

v5.0 [2011 年 6 月] - 更改了显示配置测试。现在,它更容易阅读,再加上你有能力保存信息到文本文件。 - 根据所需的最低 GLES 版本对所有测试进行排名 - 添加了"纹理米普帕应用"效果演示 - 添加了显示混合功能所有可能组合的演示。

v4.0 [2011年5月] - 增加了从应用内获取源代码的能力 - 修复了所有崩溃,包括#18、#19#20。 - 用动态灯光(#12)改写地形,修复面部法线 - 重写模具缓冲阴影(#18)以修复阴影精度 - 固定点大小衰减#17

v3.0 [2010 年 12 月] - 修复了雾示例#13 - 添加示例 21-24

v2.0 [2010 年 10 月] - 添加示例 18-20

v1.0 [2010 年 9 月] - 首次公开发布

--[权限和要求]--

android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE - 将源代码或图形配置信息保存到 SD 卡(如果您选择这样做)。

minSdkVersion ="4" - 至少需要 Android 1.6

glEsVersion="0x00010000" - 要求您至少具有 OpenGL 1.0

版本历史记录

  • 版本 8 发布于 2011-06-15
    v8.0 [Jun 2011],- 修复了 "quot; Face 与顶点法线"中的闪烁问题#24,- 修改了 " 带动态灯的地形" #12,- 与 gl 版本检查相关的崩溃的最终修复
  • 版本 6 发布于 2011-06-07
    若干修复和更新

软件信息