OpenGL ES 3.0 Ocean Water 1.4

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仅适用于支持 OpenGL ES 3.0 !!!!

OpenGL ES30 水/海洋模拟。一个小场景与天空盒和水模拟它自己与动态光。 着色器具有动态计算的波和它的颜色和光,也有天盒反射。

顶点着色器: 计算几何和法线

片段着色器信息: 计算

opengl es30 es 3.0 水渲染着色器 环境 + 镜面 + 反射 + 漫反射灯。

纹理 3D / GL_TEXTURE_3D 纹理立方体 / GL_TEXTURE_CUBE_MAP

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版本历史记录

  • 版本 1.4 发布于 2015-08-10
    已添加船舶

软件信息