PatchMaker 1.0

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PatchMaker 是一个 2D 运动跟踪程序,专为帧内视频编辑和合成而设计。它可以确定场景中选定对象的运动到指定参数运动模型下的子像素精度。 计算运动可用于解决以下任务: 1) 在移动对象上放置贴片。补丁保持粘附在物体上,因为它的运动是如此准确地确定。 2) 背景稳定(消除场景中不必要的运动,例如由摄像机抖动引起) PatchMaker 具有与 Adobe ®"后效果® (AE) 的集成功能,只需单击一下按钮即可在应用程序之间进行数据交换。PatchMaker 的 AE 插件模块负责在当前项目之间导入/导出素材,以及将计算转换应用于活动层。 使用 PatchMaker 时,用户必须通过以下步骤进行操作: 1) 加载素材(用作底图)和叠加:从通用格式的文件(BMP、JPEG、TIFF、TARGA、GIF 和 PNG),或从 AE 合成导入活动图层素材; 2) 在内置掩码编辑器中使用方便的画笔工具,选择要跟踪的对象; 3) 启动跟踪过程(保持住,这将是快速! 4) 完成后:执行高质量的渲染:使用 Alpha 通道转换的叠加,或应用叠加的底图,或将稳定底图用于上述格式的文件或 AVI 序列,或将计算的变换导出到 AE 并将其应用于活动图层。 PatchMaker 具有舒适的用户界面,能够对跟踪过程进行完全的可视化控制。例如,您可以分阶段直观地组织跟踪,或在计算过程中立即预览当前结果,或更改修补程序。 阅读在一天http://3d2f.com/smartreviews/0-440-patchmaker-your-professional-video-read.shtml

版本历史记录

  • 版本 1.0 发布于 2008-10-18
    与最新的 Adobe 后效果 7.0 的兼容性问题已修复。

软件信息