按右件处理Kanzi解决方案的3D应用程序示例。
此示例演示了哪些 3D 图形和行为可以合并到 Android 应用程序中。Kanzi Studio 可以快速修改设计,应用程序使用 Kanzi 引擎执行这些复杂的 UI 设计。
本演示演示如何使用物理引擎作为用户界面的一部分。物理引擎显示 UI 元素在与其他元素发生冲突时的行为方式,以及人工输入如何更改 UI 元素的行为。在本次演示中,演示了四个不同的案例:碰撞、堆积、保龄球和重力。
物理演示在 Android 2.1 或更高版本上运行。OpenGL ES 2.0 是必需的!
版本历史记录
- 版本 1.0 发布于 2010-12-23
若干修复和更新 - 版本 1.0 发布于 2010-12-23
演示版本 1.0