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基于 COM 的直接显示到 DirectX 视频和音频渲染器。使用着色器资源视图将视频流渲染到 DirectX9、10 或 11 纹理,将音频流渲染到 XAudio2 源缓冲区。安装最终用户运行时或开发人员的包。
基于 COM 的直接显示到 DirectX 视频和音频渲染器。使用着色器资源视图将视频流渲染到 DirectX9、10 或 11 纹理,将音频流渲染到 XAudio2 源缓冲区。安装最终用户运行时或开发人员的包。