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    蛇和梯子游戏起源于印度,在美国,它被称为丘特和梯子。它在具有编号、网格方块的游戏板上的两个或多个玩家之间播放。棋盘上画着一些"梯子"和"蛇",每个都连接着两个特定的棋盘方块。游戏的对象是导航一个人的游戏片,根据模具卷,从开始到结束,帮助或阻碍梯子和蛇分别。游戏是一个简单的比赛基于纯粹的运气,是受欢迎的幼儿。历史版本根在道德课程中,一个球员在棋盘上的进步代表了因美德(梯子)和恶习(蛇)而变得复杂的生活旅程。米尔顿·布拉德利出版了一本具有不同