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  • Nervebit Pentafall 免费

    每年,许多奥克托波部落的巫师聚集在一个神秘的洞穴里。这个禁止普通凡人的地方是堕落的伟大祭坛。祭坛充电空魔杖,将矿石转化为能量。然而,祭坛的力量比渴望得到它的巫师要快。因此,巫师相互对抗,决定最佳。来年会占统治地位的人。球员们反过来行动。在轮到他时,一个球员必须放在祭坛表面下降的五角素。五角素由矿石碎片组成。一种颜色的片段,连接的各方,组成一个组。如果组大小达到所需的最小尺寸,则通过摇动矿石转化为能量。要摇动玩家,必须选择祭坛底部的水晶,从而完

  • Nervebit Dipole 免费

    在银河系核心附近,面对着人类和外星人的利益,当其中一个星团被发现时,就发现了久久消失的文明文物。文物被命名为二极。二极位于恒星旁边,捕捉其辐射。然后,它通过对称转换器积累两种类型的能量。人类只使用一种类型,而外星人则分别只使用不同的。很快发现,占用空间的二极运算符可以手动保存相同类型的关键电荷,然后二极传递到这种能量的积累。争夺无价文物控制权的竞赛是在无尽的空间背景下展开的。操作员一个管理他们的转换器。在转弯过程中,操作员可以对存储进

  • Nervebit Magneton 免费

    自古以来,生活在山谷森林中的维拉尔人就崇拜着强大而神秘的甲骨文。在每个飞跃周期的开始,最值得代表的邻近氏族聚集在寺庙。甲骨文定义了新祭司进行仪式餐。五颜六色的辣椒是仪式性的菜。在转弯时,玩家可能会移动他们使用磁体,有不同的效果,这取决于其类型。玩家完成后消耗最大的块,它由相同的帽数分组在一起。优胜者是甲骨文首先吸收大量帽子的人。磁体效果到四个方向,从它的位置 - 水平和垂直。推 - 在每个方向上对帽组。压缩 - 删除所有其他颜

  • Nervebit Crossnull 免费

    什么是宝贵的秘密类人脑?这个问题的回答将帮助神经病 - 人工细胞的入侵者。神经ID有两种基本类型 - 交叉和零。每种类型都使用功能方法,与其他类型不兼容。物种内的神经性被分成几个家族,这些家族在壳体的颜色上有所不同。要成功操作大脑矩阵,操作员必须创建一个占主导地位的神经ID网络。一种类型的神经 ID 越相互连接,它们之间的连接越强,获得的网络就越强。最初,大脑矩阵包含许多随机列出的不同类型的神经 ID。操作员选择控制类型,对手获取

  • Nervebit Kaleidoscope 免费

    太空探索者意外地在小行星带的恒星系统阿尔法。在一些小行星中特别丰富的重元素被发现的巨石机制,称为万花筒。他们从深度独立开采,并在其表面形成清洁元素块。难怪这些珍贵的文物是令人垂涎的目标。探矿者将很难通过技能确定万花筒的未来拥有者,以便更好地管理它。矿石到达表面万花筒作为单独的块在几个管道。每个管前面都有限制矿石输出的止损。止站的位置可以通过控制齿轮进行调整。此外,水面上的任何方块都可以被大炮摧毁。探矿者连接到万花筒,轮流管理传入矿石。一个元件

  • Nervebit Mosaic 免费

    每年,来自各大洲的州长们来到永恒的森林,补充他们的人口,收获。因为长期以来,当地当地人的身体聚集在传送带上,用生命之树的果实来恢复钢机制。永恒的森林不属于任何人,但只有主人从品牌树上接管整个作物。州长必须战胜对手,以证明有标记的权利。在生命之树的面积是成熟的水果和安装捕获收获。轮流对手连接到捕获和拖动水果船舶。附近颜色相同的水果是链接的。抓一个,可以拖整个组。使用存储的能量,玩家可以在区域上移动单个水果。连接的邻居水果越紧密,分离和移