开发者 Suneetha Marthala

  • Ashta Chamma (Ludo) 免费

    在阿什塔查马游戏;代币的移动由掷骰子控制。只有当骰子结果为 1 时,令牌才进入板。代币在外方块中逆时针移动,在内部方块中顺时针移动,最后降落在家庭方块。如果玩家的代币落在被对手的代币占据的广场上,则对手的代币将被杀死,玩家获得额外的回合游戏。被杀死的令牌返回到其起始方块,必须再次循环。但是,当令牌位于安全或交叉标记的正方形中时,无法进行杀戮。当骰子结果为1或6时,玩家获得额外的回合播放。当令牌到达其起始正方形左侧的外方形时;当令牌到达其起始正