Universal Simulation Methodology

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该项目定义并实现了一种通用仿真方法,该方法旨在保持域中立。在这一点上,这只是一个概念。目的是捕获设计原则,以便以更多语言实现。

版本历史记录

  • 版本 N/A 发布于 2011-08-22
    {*} 若干修复和更新
  • 版本 N/A 发布于 2011-08-04

软件信息