DL Calculator for Cricket 1.0

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DL 方法计算器 |板球目标分数计算 在板球比赛中,Duckworth Lewis 方法/ DL 方法计算器用于计算在一天或 2020 板球比赛中因天气或其他情况中断的一次击球第二名的球队的目标得分。 Duckworth Lewis 方法(通常写成 D/L 方法)是一种数学公式,旨在计算在因天气或其他情况中断的有限超前比赛中,团队击球第二的目标得分。人们普遍认为,这是设定目标分数的最准确方法。D/L方法是由两位英国统计学家弗兰克·达克沃斯和托尼·刘易斯设计的。[1] 基本原则是,在有限比赛中,每支球队都有两个可用于得分的资源:剩余球杆和超球。如果超过球丢失,设置调整的目标并不像按比例减少击球团队的跑动目标那么简单,因为一个团队击球第二,手拿10个球杆,25个超球,可以比一个10个球杆和整整50个球杆更积极,从而可以达到更高的跑动率。Duckworth Lewis 方法是试图根据一线队的得分,将他们的球杆丢失和过度计算在内,为第二队的发球局设定一个统计上公平的目标。 应用 D/L 方法 设置修订目标的过程如下:对于比赛的任何阶段的任何数量的停工,该步骤相同。 对于每支球队的局 (a) 从表中记下团队在局开始时可用的资源百分比; (b) 使用该表,计算每次中断损失的资源百分比; (c) 因此计算可用资源百分比。 如果团队 2 的可用资源少于团队 1,则计算两个团队可用的资源比率。团队 2 的修订目标是通过按此比率缩小团队 1 的分数来获得的。 如果团队 2 的可用资源比团队 1 多,则计算团队 2 的资源百分比超过团队 1 的金额。计算出这一超额的百分比为 225 [在 ECB 比赛和一天国际比赛 (ODIs) 中平均得分超过 50 分],这给出了额外的运行,以添加到团队 1 的分数,以给出团队 2 的目标。 如果 ICC DL 值表突然更改,结果可能是错误的**

版本历史记录

  • 版本 1.0 发布于 2013-11-22

软件信息