Open Game Engine 80
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关于 Open Game Engine
面向对象的游戏引擎。它抽象了平台之间的差异,并允许通过脚本/XML文件进行水平/场景编码。基于开源库的子系统。适应多种游戏类型(fps,太空射击游戏,室内,室外,...)
面向对象的游戏引擎。它抽象了平台之间的差异,并允许通过脚本/XML文件进行水平/场景编码。基于开源库的子系统。适应多种游戏类型(fps,太空射击游戏,室内,室外,...)