Open Game Engine 80

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面向对象的游戏引擎。它抽象了平台之间的差异,并允许通过脚本/XML文件进行水平/场景编码。基于开源库的子系统。适应多种游戏类型(fps,太空射击游戏,室内,室外,...)

版本历史记录

  • 版本 OGE%20VC80%20SDK%20v0.5.208 发布于 2009-06-20
    若干修复和更新
  • 版本 OGE VC80 SDK v0.5.208 发布于 2009-06-20

软件信息