OpenRenderingEngine
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关于 OpenRenderingEngine
使用 OpenGL ES 2.0 - OpenGL 3.0> API 的小型简单开源呈现引擎,为移动和桌面平台提供支持。在最新的着色器管道和 GPU 缓冲区的推动下,它支持快速的下一代渲染技术。
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