OpenRenderingEngine

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使用 OpenGL ES 2.0 - OpenGL 3.0> API 的小型简单开源呈现引擎,为移动和桌面平台提供支持。在最新的着色器管道和 GPU 缓冲区的推动下,它支持快速的下一代渲染技术。

版本历史记录

  • 版本 files 发布于 2010-10-28
    若干修复和更新
  • 版本 N/A 发布于 2010-10-28

软件信息