SPRITE BASIC COMPILER GAME ENGINE 1.0.0

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关于 SPRITE BASIC COMPILER GAME ENGINE

游戏引擎框架与移动应用程序打包 - 基本编译器 Sprite Basic 是一个 HTML 5 游戏引擎,提供基本语言编译器以及一套完整的功能,使编写游戏的浏览器和移动设备简单和有益! 雪碧基本是闪电快 由于 Sprite Basic 是基本编译器,而不是标准的基本解释器,因此 Sprite Basic 以设备提供的最高速度运行。有了非常干净的指令集,您会惊讶于整体性能。 HTML5/WEBGL 渲染 Sprite Basic 为用户提供了一个简单的函数库,提供构建顶级 2D 游戏所需的一切。基于 Pixi .js,商业级 HTML5 Web GL 渲染器,最适合 2D 图形,它采用任何设备的加速显卡。 A 物理发动机 内置雪碧基础是一个物理引擎,物理JS,提供所有的行为和物理规则,允许建立真正的物理世界,为各种游戏,比如,众所周知的鸟类游戏。 全套基本命令 雪碧基本是容易学习的,它确实是周围最简单的工具来写游戏。但其全套基本命令及其专用库Sprite Basic提供了一切最好的游戏创作工具允许在一个复杂的方式做,只是它是简单,直截了当和有趣的学习! 强类型,便于调试 Sprite Basic 具有 6 种数据类型:数字、字符串、布尔、对象、列表和映射,以及一组完整的数据结构函数来操作它们。通过确保编译时强输入,可以极大地方便编写无错误和调试应用程序。 写一次,到处构建 Sprite Basic 提供打包 Web 和所有移动设备的应用程序的能力。只需在编辑器窗口中单击"项目/导出",即可开始打包!通过自动调整/缩放所有屏幕操作(与屏幕大小)来寻址屏幕碎片,无需在系统之间移植应用程序,这一切都已经完成! 用于商业产品 - 发布您的 Sprite Basic已经用于开发几个商业游戏,发布在移动应用程序商店。 如果您愿意学习,我们可以通过教程和免费支持帮助您开发和发布自己的游戏。 移动插件 已经在生产在发布的游戏,并很快通过未来的版本公开,是移动插件,给你所有在最好的手机游戏中使用的功能。这些插件的示例包括广告网络支持(横幅、插页、奖励视频)、应用内购买、社交分享、应用评分、排行榜、成就。 与社区分享您的创作 通过从桌面上https://spritebasic.com,您将能够上传图形和声音,并不断从计算机浏览器开发您的作品。您可以在移动设备上启动开发,在桌面上进行,并在移动设备上立即进行测试。您还可以与其他用户共享您的资产和项目,并可从社区资产/项目中自由受益。例如,游戏源代码、演示、教程可免费导入到您的工作区中,以及完整的教程集和完整的 API 参考。 编码很有趣!立即开始!