开发者 openreng.sf.net
-
OpenRenderingEngine 免费
使用 OpenGL ES 2.0 - OpenGL 3.0> API 的小型简单开源呈现引擎,为移动和桌面平台提供支持。在最新的着色器管道和 GPU 缓冲区的推动下,它支持快速的下一代渲染技术。
使用 OpenGL ES 2.0 - OpenGL 3.0> API 的小型简单开源呈现引擎,为移动和桌面平台提供支持。在最新的着色器管道和 GPU 缓冲区的推动下,它支持快速的下一代渲染技术。